▼△▼パズルボブル稼ぎ攻略(改訂版はこちら)△▼△


  パズルボブルシリーズ(主にパズルボブル2以降)の稼ぎのキモとなる、20ちぎり(注1)を上手くやるために知っておくべきことを、このページにまとめてみました。

  ※図中の ◎ は支点、  はレインボーバブルです。

  ※特に断りがない場合、「1人でパズル」でプレイしていることを前提に書いてあります。

  ※図が正しく表示されない場合は、携帯でも見れる改訂版をご覧ください。


◎多くの色を残す

  パズルボブルでは、フィールド上にあるバブルの色数(種類数)が多い時ほど、フィールドが下がるのが遅くなるようになっています。具体的には、[フィールド上のバブルの色数+3]回バブルを発射するごとに、フィールドが1段下がります。バブルの色数は最大8色(赤、緑、青、黄、橙、紫、白、黒)なので、フィールド上にバブルが全種類残っている時は、フィールドが1段下がるまでにバブルを11回も発射できるわけです。稼ぐ場合は、できるだけ多くの色を残しながら20ちぎりを狙うというのが、まず第一のポイントです。

◎フタをすれば、不要なバブルが出なくなる

  色を多く残すと、フィールドが下がるのは遅くなるものの、多色の不要なバブルをツモることになって、バブルを消す効率が悪くなります。しかし、パズルボブルでは、NEXTバブルは、フィールド上の「表面」に出ているバブルの中から選ばれることになっています。この法則を利用して、出て欲しくないバブルにフタをしてしまえば、展開が楽になります。このことは、稼ぐためだけではなく、普通にクリアするためにも知っておくべきでしょう。尚、「表面」、「フタをする」という表現が解らない方は、下図を参考にしてください。

《「フタをする」とは?》


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←左図では、NEXTに、●、が出るが、
右図では、で支点右下の隙間(注2)にフタをしてあるので、
NEXTにはしか出ない。
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←左図では、NEXTに、●、が出るが、
右図では、でフタをしてあるので、
NEXTにはしか出ない。


◎良い形で待つ

  20ちぎりを狙っている時、根元のバブルと同じ色がなかなか来なくてゲームオーバーになったりするのは、稼ぎプレイではよくある事です。しかし、ただ単に根元の色を無計画に待つのではなく、良い形を作って待っていれば、20ちぎりの狙いすぎでゲームオーバーになったりする確率は下がります。

  では具体的にどういう形で待てばいいのかというと、下図のように、保険をかけて待てばいいわけです。根元1色だけ待つのではなく、2色以上待っていれば、20ちぎりの成功率は上がります。そして、保険をかけた待ち方をしつつ、不要バブルにフタをすると、さらに成功率が上がります。

《保険をかけた待ちの形の例》
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←2図とも、支点のないパズルボブルで重宝する形。
待ち、●が保険。
左図のように中央で待てば、
レバー上入力で確実に狙えるので良い。


○○
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●●●●●●○○
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←2図とも、支点のあるパズルボブルで狙い易い形。
待ち、○が保険(右図ではも保険)。
※支点がラインを越えてもゲームオーバーではないので
支点の上にバブルをくっつけて稼ぐのが基本。
(支点が発射台に重なる場合は例外)
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●●●●●○○
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←保険をかけつつフタをした待ち方。
2図とも待ち、●が保険。
フィールドが下がるのが遅い上に
NEXTには、○、●しか出ない。


◎レインボーバブルを利用する(あずまんが大王パズルボブル限定)

  あずまんが大王パズルボブルでは、レインボーバブルを絡めた20ちぎりでも、根元が3個消しであれば1048万が入ります(詳しく調べたわけではないが、他のパズルボブルでは、1048万入らないと思う)。これは、主にCPU対戦の稼ぎで、レインボーバブルを送ってくる相手に対して使えるテクニックです。

《あずまんが大王パズルボブルCPU対戦におけるレインボーバブル活用法》
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左図のようにレインボーバブルを送られたら、
右図のようにして1048万が狙える。
待ち)

・・・まあ実際には、ここまで都合のいいケースは
訪れないと思いますが。

・注1「20ちぎり」・・・根元3個消しで、バブルを20個以上まとめてちぎって落とすこと。10485760点入る(初代パズルボブル以外)。
・注2「隙間」・・・フィールド左右端では、バブル1個分以上の隙間が「隙間」になる。バブル半個分の隙間は、「隙間」ではない。


2004.3.8記

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